UG NX 9.0完全自学手册(全程语音视频讲解)(含DVD光盘1张)

Author: 邬晓强  

Publisher: 电子工业出版社

Publication year: 2015

ISBN:  9787121253416

Subject: TP391.7 machine - aided technique

Keyword: 机器辅助技术

Language: CHS

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Description

本书是UG NX9.0完全自学手册,内容包括UG NX软件简介、UG NX9.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、测量与分析、工程图的创建、扫描特征、放样特征、动画、焊件、管道和渲染等。本书附视频学习光盘一张,制作了本书的操作视频录像文件(含语音讲解,长达960分钟)。另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件及UG NX9.0软件的配置文件。

Chapter

4.2.2 装配其他部件

4.3 组件阵列

4.3.1 参考阵列

4.3.2 线性阵列

4.3.3 圆形阵列

4.4 引用集技术

4.5 编辑装配体中的部件

4.6 装配干涉检查

4.7 爆炸图

4.7.1 爆炸图工具条介绍

4.7.2 爆炸图的创建与删除

4.7.3 编辑爆炸图

4.8 简化装配

4.8.1 简化装配概述

4.8.2 简化装配操作

4.9 装配设计综合应用案例

第5章 曲面设计

5.1 曲面设计概述

5.1.1 曲面设计基础

5.1.2 显示曲面网格

5.2 曲线线框设计

5.2.1 基本空间曲线

5.2.2 高级空间曲线

5.2.3 派生的曲线

5.3 简单曲面设计

5.3.1 拉伸和旋转曲面

5.3.2 有界平面

5.3.3 偏置曲面

5.3.4 抽取曲面

5.4 高级曲面设计

5.4.1 直纹面

5.4.2 通过曲线组曲面

5.4.3 通过曲线网格曲面

5.4.4 扫掠曲面

5.4.5 沿引导线扫掠

5.4.6 桥接曲面

5.5 曲面倒圆角

5.5.1 边倒圆

5.5.2 面倒圆

5.6 曲面的编辑

5.6.1 修剪曲面

5.6.2 延伸曲面

5.7 曲面的缝合

5.8 曲面分析

5.8.1 曲线曲率分析

5.8.2 曲面分析

5.9 曲面的实体化

5.10 曲面设计综合应用案例一——汽车后视镜的设计

5.11 曲面设计综合应用案例二——肥皂盒

5.12 曲面设计综合应用案例三——垃圾箱上盖

5.13 曲面设计综合应用案例四——水嘴手柄

5.14 曲面设计综合应用案例五——饮料瓶

5.15 曲面设计综合应用案例六——充电器上壳

第6章 钣金设计

6.1 钣金设计基础

6.2 钣金特征(基础)

6.2.1 突出块

6.2.2 弯边

6.2.3 法向除料

6.3 钣金的折弯与展开

6.3.1 钣金折弯

6.3.2 伸直

6.3.3 重新折弯

6.3.4 将实体转换成钣金件

6.4 钣金特征(高级)

6.4.1 冲压除料

6.4.2 凹坑

6.4.3 筋(肋)

6.4.4 百叶窗

6.5 钣金设计综合应用案例一

6.6 钣金设计综合应用案例二

6.7 钣金设计综合应用案例三

6.8 钣金设计综合应用案例四

第7章 同步建模

7.1 同步建模基础

7.1.1 UG NX 9.0的建模方式

7.1.2 同步建模命令菜单

7.2 同步建模工具介绍

7.2.1 移动面

7.2.2 拉出面

7.2.3 偏置区域

7.2.4 调整面大小

7.2.5 替换面

7.2.6 组合面

7.2.7 删除面

7.2.8 细节特征

7.2.9 相关变换

7.2.10 重用数据

7.3 同步建模综合应用案例

第8章 工程图设计

8.1 工程图设计基础

8.1.1 UG NX工程图特点

8.1.2 工程图环境与工具条介绍

8.1.3 工程图图样管理

8.2 工程图视图创建

8.2.1 基本视图

8.2.2 全剖视图

8.2.3 半剖视图

8.2.4 旋转剖视图

8.2.5 阶梯剖视图

8.2.6 局部剖视图

8.2.7 局部放大视图

8.3 工程图视图操作

8.3.1 视图的显示与更新

8.3.2 视图的对齐

8.3.3 视图的编辑

8.4 工程图标注

8.4.1 尺寸标注

8.4.2 表面粗糙度标注

8.4.3 基准特征标注

8.4.4 形位公差标注

8.4.5 注释编辑器

8.4.6 符号标注

8.4.7 自定义符号标注

8.5 工程图设计综合应用案例

8.6 创建视图前的准备

8.7 创建视图

第9章 GC工具箱

9.1 GC工具箱概述

9.2 GC工具箱工具条介绍

9.3 齿轮建模

9.3.1 圆柱齿轮

9.3.2 圆锥齿轮

9.4 弹簧设计

9.4.1 圆柱压缩弹簧

9.4.2 圆柱拉伸弹簧

9.5 加工准备

9.5.1 工件设置

9.5.2 配置

9.5.3 电极加工任务管理

9.5.4 加工基准设定

第10章 高级渲染

10.1 材料/纹理

10.1.1 材料/纹理对话框

10.1.2 材料编辑器

10.2 光源设置

10.2.1 基本光源设置

10.2.2 高级光源设置

10.3 展示室环境设置

10.3.1 编辑器

10.3.2 查看转台

10.4 基本场景设置

10.4.1 背景

10.4.2 舞台

10.4.3 反射

10.4.4 光源

10.4.5 全局照明

10.5 视觉效果

10.5.1 前景

10.5.2 背景

10.6 高质量图像

10.7 高级渲染综合应用案例一

10.8 高级渲染综合应用案例二

第11章 运动仿真与分析

11.1 运动仿真概述

11.1.1 运动仿真界面与工具条介绍

11.1.2 运动仿真参数预设置

11.1.3 运动仿真流程

11.2 连杆和运动副

11.2.1 连杆

11.2.2 运动副和驱动

11.3 仿真力学对象

11.4 定义解算方案

11.5 运动分析

11.5.1 动画

11.5.2 图表

11.5.3 填充电子表格

11.5.4 智能点、标记与传感器

11.5.5 干涉、测量和跟踪

11.6 编辑仿真

11.6.1 编辑仿真对象

11.6.2 主模型尺寸

11.6.3 函数编辑器

11.7 运动仿真与分析综合应用案例

第12章 有限元分析

12.1 概述

12.1.1 有限元分析概述

12.1.2 UG NX有限元分析

12.1.3 UG NX有限元分析流程

12.2 有限元分析一般过程

12.3 组件结构分析

第13章 模具设计

13.1 概述

13.2 使用UG NX软件进行模具设计的一般过程

13.2.1 初始化项目

13.2.2 模具坐标系

13.2.3 设置收缩率

13.2.4 创建模具工件

13.2.5 模具分型

13.3 模具工具

13.3.1 概述

13.3.2 创建方块

13.3.3 分割实体

13.3.4 实体修补

13.3.5 边修补

13.3.6 修剪区域修补

13.3.7 扩大曲面

13.3.8 拆分面

13.4 模具设计综合应用案例一

13.5 模具设计综合应用案例二

第14章 数控加工

14.1 概述

14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程

14.2.1 UG NX数控加工流程

14.2.2 进入UG NX加工环境

14.2.3 创建工序参数组

14.2.4 创建加工工序

14.2.5 生成刀路轨迹并确认

14.2.6 利用后处理得到NC代码

14.3 铣削加工

14.3.1 底壁加工

14.3.2 平面铣

14.3.3 平面轮廓铣

14.3.4 标准钻孔

14.3.5 型腔铣

14.3.6 拐角粗加工

14.3.7 深度加工轮廓

14.3.8 固定轮廓铣

14.4 数控加工与编程综合应用案例